SpriteStudioで使用される用語の一覧です。各項目をクリックすると説明のページへ進みます。
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【あ】 【い】 【え】 【お】
【か】 【き】 【く】 【け】 【こ】
【さ】 【し】 【す】 【せ】 【そ】
【た】 【ち】 【つ】 【て】 【と】
【な】 【に】 【ぬ】
【は】 【ひ】 【ふ】 【へ】 【ほ】
【ま】 【み】 【む】 【め】
【ゆ】
【ら】 【り】 【れ】 【ろ】
【アルファベット】
【あ】
- アウトライン枠 – レイアウトウィンドウ
- アウトライン枠を表示 – レイアウトウィンドウ
- 値設定時にキーを作る – アトリビュートウィンドウ
- 当たり判定 – アトリビュート
- 当たり判定範囲枠を表示 – レイアウトウィンドウ
- アトリビュート
- アニメーション
- アニメーションを作成する
- アニメーション尺の調整
- α乗算 – アルファブレンド方法
- アルファブレンド方式
- アンカー(Xアンカー・Yアンカー)- アトリビュート
- アンチエイリアス
- アンドゥ(元に戻す)
【い】
【え】
【お】
【か】
- 回転(X回転・Y回転・Z回転) – アトリビュート
- 可視/不可視(目玉アイコン) – フレームコントロールウィンドウ
- 加算 – アルファブレンド方法
- 加速 – カーブエディタ
- カテゴリ – プロジェクトウィンドウ
- カーブエディタ
- 画面表示領域移動(視点移動)
- カラーピッカー
- カラーブレンド – アトリビュート
- カラーラベル – フレームコントロールウィンドウ
- 環境設定
【き】
- キー – フレームコントロールウィンドウ
- 基準点 – レイアウト情報ウィンドウ
- 基準フォルダ – プロジェクトの設定ウィンドウ
- 基準枠 – レイアウトウィンドウ レイアウト情報ウィンドウ
- ギズモ – レイアウトウィンドウ
- キーフレームの位置を調整 – フレームコントロールウィンドウ
- 旧バージョンとの互換性・相違点
【く】
【け】
【こ】
【さ】
- 最近開いたプロジェクト – ファイルメニュー
- 再生対象のプラットフォーム – プロジェクトの設定ウィンドウ
- 再生範囲指定 – フレームコントロールウィンドウ
- 座標 (X座標・Y座標) – アトリビュート
- 参照イメージ
- 参照イメージの変更 – プロジェクトウィンドウ
- 参照イメージのリロード – プロジェクトウィンドウ
- 参照先セルマップの変更 – プロジェクトウィンドウ
- 参照セル – アトリビュート
【し】
【す】
【せ】
【そ】
【た】
【ち】
【つ】
【て】
【と】
【な】
【に】
【ぬ】
【は】
- バイリニア – テクスチャフィルタ
- パッキング
- バックグラウンドカラーを変更 – セルマップウィンドウ レイアウトウィンドウ
- パーティクル – エフェクトエディタ
- パーツ
- パーツカラー
- パーツ原点をグリッドにスナップ – セルマップウィンドウ レイアウトウィンドウ
- パーツ種別 – アトリビュートウィンドウ
- パーツ情報 – アトリビュートウィンドウ
- パーツの折り畳み – フレームコントロールウィンドウ
- パーツのソート基準 – レイアウト情報ウィンドウ
- パーツの移動パスを表示 – レイアウトウィンドウ
- パーツ名
- 範囲指定 – フレームコントロールウィンドウ
- 反転(上下反転・左右反転) – アトリビュート
- 反転 – アルファブレンド方法
【ひ】
【ふ】
- ファイルの削除 – プロジェクトウィンドウ
- フォーカス枠 – レイアウトウィンドウ
- フォルダ – プロジェクトウィンドウ
- プリマルチプライド アルファの設定
- フレーム
- フレーム数
- フレームコントロール
- フレームコントロールウィンドウの上部ツールバー
- フレームコントロールウィンドウの下部ツールバー
- フレームコントロールウィンドウでのパーツ選択
- プロジェクト
- プロジェクトから除外 – プロジェクトウィンドウ
- プロジェクトの新規作成
- プロジェクトの設定
【へ】
【ほ】
【ま】
【み】
【む】
【め】
【ゆ】
【ら】
【り】
【れ】
【ろ】
【アルファベット】
- AABB – アトリビュート
- fps(単位時間)
- fps – レイアウトウィンドウ
- IK(インバースキネマティクス)
- information – レイアウトウィンドウ
- NULLパーツ
- PSDtoSS
- PSDtoSS6
- root
- SDK(SpriteStudio SDK)
- SpriteStudio Player
- SS5 SDK
- ssae(アニメーションファイル)
- SSAX
- SSBP
- ssce(セルマップファイル)
- ssee(エフェクトファイル)
- sspj(プロジェクトファイル)
- SSW
- TexturePackerToSS
- time – レイアウトウィンドウ
- UV座標 – アトリビュート
- Ver.4互換 – プロジェクトの設定ウィンドウ