effect038はsseeのみで構築されたエフェクトです。
6つのエミッタの兄弟関係で作成されています。
エフェクトパーツ
038a
6種類のエミッタで構築されています。
炸裂する際の光の放物線など、エフェクトエディタを利用することで簡単に作成することが可能です。
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親エミッタ1の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 3 |
一度に作成するパーティクル数 | 1 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 1 |
初速度 | 0 to 0 |
パーティクル生存時間 |
3 to 8 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 45 |
設定しているコマンドセレクター
- 発生タイミング:親発生時
- Z回転を追加
- スケール:生成時
- スケール:変化
- フェード
親エミッタ2の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 3 |
一度に作成するパーティクル数 | 6 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 5 |
初速度 | 0 to 0 |
パーティクル生存時間 |
6 to 9 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 45 |
設定しているコマンドセレクター
- Z回転を追加
- スケール:生成時
- スケール:変化
- フェード
親エミッタ3の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 1 |
一度に作成するパーティクル数 | 1 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 1 |
初速度 | 0 to 0 |
パーティクル生存時間 |
4 to 8 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 45 |
設定しているコマンドセレクター
- スケール:生成時
- スケール:変化
- フェード
親エミッタ4の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 5 |
一度に作成するパーティクル数 | 6 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 4 |
初速度 | 21.88 to 31.77 |
パーティクル生存時間 |
2 to 7 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 360 |
設定しているコマンドセレクター
- スケール:生成時
- スケール:変化
- フェード
- 進行方向に向ける
親エミッタ5の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 5 |
一度に作成するパーティクル数 | 5 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 2 |
初速度 | 44.79 to 50.52 |
パーティクル生存時間 |
3 to 5 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 360 |
設定しているコマンドセレクター
- スケール:生成時
- スケール:変化
- フェード
- 進行方向に向ける
親エミッタ6の情報
基本情報の設定数値
表示優先度 | 64 |
パーティクル数 | 3 |
一度に作成するパーティクル数 | 1 |
パーティクル生成間隔 | 1 |
エミッタ生存時間 | 1 |
初速度 | 0 to 0 |
パーティクル生存時間 |
7 to 7 |
射出方向 | 0 |
射出方向範囲 | 45 |
設定しているコマンドセレクター
- スケール:生成時
- スケール:変化