大変なご無沙汰、CRI・ミドルウェアの浅井でございます。
時勢柄、昨年は泣く泣くスキップしてしまったんですが、今年は満を持して出展することに致しました『デジゲー博2022』! なんと10周年なんですねデジゲー博。
大変なご無沙汰、CRI・ミドルウェアの浅井でございます。
時勢柄、昨年は泣く泣くスキップしてしまったんですが、今年は満を持して出展することに致しました『デジゲー博2022』! なんと10周年なんですねデジゲー博。
こんにちは、OPTPiX SpriteStudio 開発チームです。
先日、リリースしたOPTPiX SpriteStudio(以下、SpriteStudio)Ver.7.0.3 において、当該バージョンを Starter ライセンスで使用した場合にのみ存在していた機能制限について今後の方針をお知らせいたします。
2022年6月20日のSpriteStudio Ver.7.0.3公開から、今回の機能制限についてたくさんのご意見やご要望を頂戴しました。この度は私共のリサーチの不足から、ユーザーの皆さんにご不便や今後のSpriteStudioの継続的な利用を不安な思いをさせてしまったことを、改めてお詫びいたします。
今回の機能制限の改定においては、Starter ライセンスのユーザーの皆さんが
“これまで通りの作り方を継続できるよう“に重きを置いて再検討いたしました。具体的な改定内容については、以下をご参照ください。
家庭用ゲーム機からスマートフォンアプリ、ブラウザゲームと様々な場所でご利用いただいている OPTPiX imésta 7(以下、imésta7) と OPTPiX ImageStudio 8(以下、ImageStudio 8)。今回は、電子玩具の企画・開発・製造を手掛ける株式会社テクノサイトさんに、電子玩具での採用背景から具体的な使い方を伺いました。
こんにちは、第5開発部の小野知之です。こちらのブログではお久しぶりです。
本日、OPTPiX ImageStudio 8 の最新版「Ver.8.7」を公開しました。
本バージョンでは、旧ハード向けタイトルのリメイクやHDリマスターの作業効率を大幅に向上させる機能を追加しましたので、私から詳しくご紹介します。
STEAM、Nintendo Switchにてリリースされるタイトル『ABYSS MEMORY』。
本作には、当社のOPTPiX SpriteStudioをご採用いただきました。
企画からデザイン、プログラム、実装までたった二人の新人さんが手掛けたという本作の制作に至るまでの過程やSpriteStudioの採用の理由をお伺いします。