News」カテゴリーアーカイブ

旧ハード向けタイトルのHD化移植に最適! 画像資産のリマスター機能を大幅に強化した OPTPiX ImageStudio 8 Ver.8.7 をリリース

こんにちは、第5開発部の小野知之です。こちらのブログではお久しぶりです。

本日、OPTPiX ImageStudio 8最新版「Ver.8.7」を公開しました。
本バージョンでは、旧ハード向けタイトルのリメイクやHDリマスターの作業効率を大幅に向上させる機能を追加しましたので、私から詳しくご紹介します。

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【インタビュー】新人研修から生まれたプロジェクトでSpriteStudioを採用!「ABYSS MEMORY(アビスメモリー)」での採用事例

STEAMNintendo Switchにてリリースされるタイトル『ABYSS MEMORY』。
本作には、当社のOPTPiX SpriteStudioをご採用いただきました。
企画からデザイン、プログラム、実装までたった二人の新人さんが手掛けたという本作の制作に至るまでの過程やSpriteStudioの採用の理由をお伺いします。

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【インタビュー】5年ぶりの新作でUI開発フローを一新! デザイナーとプログラマーの分業を実現した『真・女神転生V』

前作から約5年ぶりの新作となった『真・女神転生V』。2017年1月の「Nintendo Switchプレゼンテーション」で発表され、Unreal Engine 4(以下、UE4)での開発が公開されたことも相まって、発表当時から大きな話題になりました。

本作では、OPTPiX SpriteStudio (以下、SpriteStudio)をご採用いただいたということで、お二人の開発者にインタビューを実施。『真・女神転生V』での採用背景について迫ります。

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OPTPiX SpriteStudio Ver.7.0 リリース!(5月18日 追記)

SpriteStudio 開発マネージャの遠藤です。

このたび、 SpriteStudio は約5年ぶりのメジャーアップデートとなる Ver.7.0 をリリースしました。
いち早くお届けするため、まずは Windows 版を先行公開いたします。
Mac 版は4月末の公開を目指して現在鋭意テスト中です。Mac ユーザーの方はもうしばらくお待ち下さい!

※5月18日追記:SpriteStudio mac版も公開されました!ぜひ活用してみてください。
OPTPiX SpriteStudio ver.7.0 mac 版のリリースノートはこちら

Ver.7.0 の紹介に入る前に、 OPTPiX SpriteStudio で一体どういうことが出来るのか教えてほしい!
という方は、是非製品ページもご覧になってみてください。 

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カテゴリー: News, OPTPiX SpriteStudio | タグ: , , , | 2022/05/18 更新

OPTPiX SpriteStudio オンラインセミナー のご案内(2021/4/7 更新)

セールス・コミュニケーション部の石塚です。

この度、 OPTPiX SpriteStudio では初めての試みとなります、無料オンラインセミナーを開催することとなりました!

OPTPiX SpriteStudio オンラインセミナー開催

詳細を次に記載してまいりますので、ぜひご覧くださいませ。

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カテゴリー: News, OPTPiX SpriteStudio, イベント | タグ: , , , | 2021/04/07 更新