Unity Asia Bootcamp Tourにウェブテクノロジが出展&セッション登壇! した話のその後。

『ゲーム制作の民主化』という壮大なテーマでもって業界ならず昔で言う『日曜プログラマ層』をダイナミックにとりこむことに大成功したゲームエンジン、Unity。あ、この枕前回も使ったわ。これがリサイクルかー。
ともあれ、その”Unity Technology”社が同エンジンのユーザー向けに、国内外の事例紹介と耳寄りな情報を大紹介するイベント「Unity Asia Bootcamp Tour」ってのを4/12~4/13に開催、急にボールが来たのでという言い訳を用意しながら弊社もブース&セッション参加してまいりました! ってんで今回はその参加報告をばー。

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カテゴリー: イベント | タグ: , | 2022/12/07 更新

コミックス「フキンシンちゃん」4月14日発売!

小説家長嶋有さんがコミPo! で作ったマンガ作品「フキンシンちゃん」(マッグガーデン刊)が、4月14日に発売されます!

コミPo! を企画した時から「このツールがあれば、小説家が漫画家になれるはず!」という期待を持っていたので、感慨深いものがあります。

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カテゴリー: コミPo! | タグ: | 2020/06/16 更新

ゲーミフィケーション 2012年 流行語大賞?

「ゲーミフィケーション」

ソーシャルゲームの流行に合わせるようにして、最近よく耳にし、目にする言葉です。
携帯向けのゲームが流行ることでゲームをする人が再び急激に増加してきました。

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カテゴリー: ゲーム開発 | タグ: , , , , | 2020/06/16 更新

Unity Asia Bootcamp Tourにウェブテクノロジが出展&セッション登壇!

『ゲーム制作の民主化』という壮大なテーマでもって業界ならず昔で言う『日曜プログラマ層』をダイナミックにとりこむことに大成功したゲームエンジン、Unity。その”Unity Technology”社が同エンジンのユーザー向けに、国内外の事例紹介と耳寄りな情報を大紹介するイベントが開催されます。その名も「Unity Asia Bootcamp Tour」! このイベントに、弊社ウェブテクノロジがブース出展&セッションへの登壇を行うことになりました!

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カテゴリー: OPTPiX SpriteStudio | タグ: , , , | 2020/06/16 更新

RGB565, RGB555形式の組み込み機器用画像の正しい作成方法(2)

前回の記事「RGB565, RGB555形式の組み込み機器用画像の正しい作成方法(1)」で、

実は、正規化にはもう一つ方式があって値が少し異なるのですが、それはまた後日、このブログで紹介しようと思っています。

と書きましたが、今回はそのもう一つの方式をご紹介します。

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カテゴリー: 画像形式 | タグ: , , | 2020/06/16 更新