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「ICT ERA + ABC 2012 東北」にウェブテクノロジが出展、講演も行います

R&D部の西田です。

10月20日に仙台で開催されるICT ERA + ABC 2012 東北に、ウェブテクノロジが出展することになりました。また、私が講演を行うことになりましたので紹介いたします。

「ICT ERA + ABC 2012東北」は、ICT(Information and Communication Technology・情報通信技術)による震災復興支援を考えようという日本Androidの会が主催するイベントです。

ERAは「Earthquake Reconstruction Aid」の略で、文字通り「震災復興支援」のことです。ABCは「Android Bazaar and Conference」の略で、日本Androidの会が年2回開催している、mAndroidに関するカンファレンスなどが行われるイベントです。今回はICT ERAと同時開催、ということで「+」がついています。

このイベントに、ウェブテクノロジがブースを出展します。
また、カンファレンスにて「スマートフォンとクラウドを活用した放射線量測定システム」という題目で講演を行います。

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カテゴリー: イベント | タグ: , , , | 2020/06/16 更新

「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」の新機能『PNG24高圧縮化加工』がいよいよリリース!

『枯れた技術の水平思考』とは、故・横井軍平さんの哲学だそうですが、ツール開発にもその哲学が。ソリューション営業部の浅井です。

ある日、弊社の開発から『面白いこと考えた!』という叫び声が上がったのが本年の7月。聞けば『24bitのPNGを、24bitのまま小さく』となぞなぞっぽいアイデア・・・だったんですが、ここ1年くらい、スマートフォンアプリを制作しているお客様から『PVRTCやETCなどの圧縮テクスチャをどーしても使いたくない局面』があること、またその場合は『フルカラーのPNGを仕方なしに使っている』と聞いていたこともあって、こここ、これはッ!

と色めき立ちまして、弊社製品“OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social”「OPTPiX Labs」印で実験的にリリースしたことを、ここにお知らせいたします。

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カテゴリー: OPTPiX imesta | タグ: , , | 2020/06/16 更新

Androidアプリの描画パフォーマンスを向上させる方法 第1回

ウェブテクノロジ開発部の西田です。

今回は、Androidアプリケーションを開発されている方々に向けて、Androidアプリケーションの描画パフォーマンスを向上させる方法についてご紹介いたします。

スマートフォンアプリケーションを作り始めたものの、後々になって期待していたパフォーマンスが得られず苦労した、という経験はありませんでしょうか?
どうすれば快適でより良いパフォーマンスのアプリケーションが作れるのか?そういった悩みを今回の記事で少しでも解消してもらえると幸いです。

本テーマは数回に分けて紹介する予定ですが、第1回となる今回は、描画方法による描画パフォーマンスの違いについてご紹介いたします。

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カテゴリー: スマートフォン開発 | タグ: , , | 2020/06/16 更新

GTMF2012のテーマは「ソーシャルとスマートフォンと”SpriteStudio”と”OPTPiX imesta 7″」でトレンド、全方位。

毎年、この時期に右往左往してる気がするソリューション営業部の烏丸でございます。

さて今年もやって来ましたGTMF、「Game Tools & Middleware Forum」の季節ッ! 昨年から仕込んできた数々のネタを詰め込んで、元気にお伝えします本年のテーマ。なんですが、現在鋭意整理中・・・とはいえ、なんとなくこんなことを弊社セッションにて、また弊社ブース展示にてご紹介いたしますよーとお伝えしたいんであります。詳細は以下。(Gi○azine風)

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カテゴリー: イベント | タグ: , , , , | 2020/06/16 更新

将来の帯域制限を見据えると、”減色”です。

Android端末3台持ち。ソリューション営業部の浅井です。

“WindowsMobile”、どころか”WindowsCE”はおろか、”PalmOS”のころからパケット通信の恩恵に預っている私なんですが、今はデータ通信も「パケット定額」が当たり前~ってんで、定額を”前提”としたWebサービスが定番。

Webサービスの中心として成長したソーシャルコンテンツ。数年前までは自宅のPCからのアクセスが当然だった”mixi”や”Facebook”などのSNSはもちろん、動画配信系の”YouTube”や”ニコニコ動画”。更にはケータイやスマートフォンからのアクセスが大前提の”ソーシャルゲーム”も、この「パケット定額」なくしてはサービスが成り立たないのが現在のWebサービス、であります。

が! ここにきて永遠と思われたこの「パケット定額」が無くなるのでは? という話題が。

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カテゴリー: 画像減色 | タグ: , , | 2020/06/16 更新