セールス・コミュニケーション部の石塚です。
本年のCEDEC、無事終了いたしました。
この度はたくさんの方にご来場いただきまして、誠にありがとうございました。
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セールス・コミュニケーション部の石塚です。
本年のCEDEC、無事終了いたしました。
この度はたくさんの方にご来場いただきまして、誠にありがとうございました。
※9/2追記: SpriteStudio ワークショップについて、参加申込みページのURL(ATND)を追記しました
日本の夏、CEDEC の夏。昨年、一昨年、そして一昨昨年*も同じ枕を使った気がするんですが、再利用も2回、いやさ3回を超えると風物詩どころか出囃子っぽさが出てきたんではないでしょうか。
*一昨昨年:”さおととし”と読むんだそうです。一昨年の前の年のこと。一昨年の前はニ昨年じゃない不思議
さぁて、今年の CEDEC のセッションは、8/28にリリースしました画像最適化製品「OPTPiX imésta」シリーズの最新作であり後継製品にあたる、『OPTPiX ImageStudio 8』を取り上げます。
新しい「OPTPiX imésta」を生み出すべく、試行錯誤すること数年。ようやく生まれ変われたこの新製品を、プロダクトマネージャの小野が語ります。20年を超える長い歴史をもつ「OPTPiX imésta」を生まれ変わらせるためにどんな思索・施策・試作を繰り返してきたのか、新UIの背景は? 高速化はできたのか…?
新たなフェーズに入った「OPTPiX ImageStudio」の”今”と”先”もお話いたします。
こんにちは!
セールス・コミュニケーション部の石塚と申します。
2019年7月5日(金)・2019年7月12日(金)は GTMF(Game Tools & Middleware Forum)大阪 & 東京でした。
当日はウェブテクノロジのブース&セッションまで足を運んでいただき、誠にありがとうございました!
弊社ブース、セッションともに今回も内容盛りだくさん。
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こんにちは。OPTPiX SpriteStudio ユーザーサポートの瀬良です。
個人向けライセンスのPersonalを発表したりいろいろやっておりました。
で、そんなこんなやっているうちに12/19。PSDファイルからSpriteStudio 6のプロジェクトファイルを作成するコンバータことPSDtoSS6を、Ver.2にアップデートしました。
Ver.1.2.5からどこが変わったかと言いますと、オープンソースになりました。丸見えです。
それに伴い、ダウンロードリンクなどもちょっと変わりましたので、こちらでも紹介させてください。
セールス・コミュニケーション部の浅井です。
兼ねてより各所で非公式ながらお知らせしておりましたコラボレーション案件『アクションゲームツクールMV x OPTPiX SpriteStudio』、いよいよ公式の場所で発表と相成りました。
場所はそう、今度の『デジゲー博2018』にて!