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「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」、リリースのお知らせ!

毎週毎週、ソーシャルゲームの開発をしている会社にお邪魔。お問い合わせがあるのは実に有難いこと、なのですがこーも毎週毎週だと流石に滅入って・・・いやいやそれが自分の仕事なんだから、と自戒する次第、

ソリューション営業部の浅井でございます。

さて行く先々でここ数カ月デモしてきた小社の画像最適化ツール「OPTPiX imesta 7 for Mobile Contents」が、装いも新たに『OPTPiX imesta 7 for Mobile & Socialとして発売開始いたします、というお知らせです。

OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social

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カテゴリー: OPTPiX imesta | タグ: , | 2020/06/16 更新

いよいよ漫画作成ツールコミPo! にスーツやブレザーが! ビジネス向け コミPo! データコレクション

コミPo! のユーザーさんの活動を見ているといわゆるマンガ作成にご利用いただくことが多い一方でビジネスシーンでのご利用も当初からありました。

近い将来、ビジネス向けのデータを追加する計画があります!!

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カテゴリー: コミPo! | タグ: , | 2020/06/16 更新

「ビジネスに活用したい!」の声も…アキバNET館で漫画作成ツールコミPo! の無料セミナーを行いました

若松通商セミナー

ソリューション営業部の嶋でございます。今回は2月11日の土曜日、秋葉原の若松通商本社ビル6F「アキバNET館」にて行われました、第2回コミPo! 無料セミナーの模様をレポートしたいと思います。マンガを描いた経験も画力もゼロの私。講師が務まるか不安でしたが、ひとたび始まってみればとても「熱い」セミナーとなりました。

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カテゴリー: コミPo! | タグ: | 2020/06/16 更新

「GlobalGameJam 2012」制作ゲームに、SpriteStudioが使われました。(ありがとう!)

去る1/27(金)~1/29(日)に日本工科大学、国立情報学研究所、仙台、北海道大学、福岡工業大学、大阪、立命館大学、と最初に伺っていたよりも多い会場で開催されました「GlobalGameJam 2012」、大団円という形で無事に開催終了! ・・・というコトでご参加者一同大変お疲れ様でございました。

前回のエントリにてお話致しましたとおり、弊社も唐突にツール提供(という名の実地検証)をさせていただいたのですが、なんと信じられないことに東京会場で1チーム、福岡会場で2チームの計3チームで”SpriteStudio”および”SpriteStudioPlayer for Unity”を作品制作にご活用いただきましたことをご報告する次第でございます。

ということでソリューション営業部の烏丸も、なか日の1/28(土)に東京工科大学へ(原付で)飛んだので現地の模様をば。

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カテゴリー: OPTPiX SpriteStudio | タグ: , , | 2020/06/16 更新

“非公式以上”、”公式未満”で「GlobalGameJam」に”SpriteStudio”が、参加。

甚だしい盛り上がりを見せるインディーズゲームシーン、ってかっこいいんだかかっこ良くないんだかよく分からない枕で唐突なんですが、今話題の「GlobalGameJam」に弊社も参加! いたしますというお知らせ。ソリューション営業部烏丸でございます。

いや『参加!』とか言いましてもですね、乗らなくちゃこのビッグウェーブに、って思いついたのが先週前半。んでもって参加者の方にお声がけしたのが先週後半。んでもって運営の方に連絡したのが今週前半、といい感じに出遅れているんですが、どーにかこうにか東京・福岡会場に、先日来口を酸っぱくしてお伝えしている2Dアニメーションツール“SpriteStudio”および”SpriteStudioPlayer for Unity”を、GGJ参加者の方々にご提供する準備が整い・・・ああ今整えているそうですが、ともあれご提供させていただきます。

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カテゴリー: OPTPiX SpriteStudio | タグ: , , , | 2020/06/16 更新