こんにちは。OPTPiX SpriteStudio のユーザーサポートとヘルプセンターを担当している瀬良です。いつもお世話になっております。
2016年の「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS」から早2年……。
ようやく「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」を発行することができました。
今回は SpriteStudio ヘルプセンター班でコツコツ頑張って作りました。完全内製、まさに薄い本。
とはいえパワーダウンしているわけではなく……ヘルプセンターを対応していて気になっていたことや、前作の内容や反省点をふまえて、さまざまな見直しを行いました。
そうしたら……前作の 52 ページから大幅増の 88 ページ! 背幅5mm!!
分厚くてそこそこ重たいので、搬入するのが大変だと言われます。(すみません……。)
そんな「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」の内容についてご紹介いたします。
(2019/9/5)配布終了いたしました。お手に取っていただきありがとうございました!
さらに『はじめての方』にわかりやすく!
前半では SpriteStudio の基本操作を作業フロー順に解説。
前作では完全に機能別に解説していましたが、今回は『SpriteStudio で動かすまで』の基本機能のフローを、順を追って解説するように構成を見直しました。
1ページ目から順に追うことで、SpriteStudio の基本的な操作を学ぶことが可能です。
▼SpriteStudio のことを知らない人でも安心。『SpriteStudio がどんなツールなのか』と『補間アニメーション(スプライトアニメーション)』の概要から解説します。
豊富な機能はそれぞれ項目ごとに解説!
SpriteStudio といえば豊富な機能。ということで、基本的なアニメーションの作り方のほか、インスタンス機能やエフェクト機能等については「どういうことをしたいか」を主題にして項目別に解説。
そして今回解説に使用した SpriteStudio は Ver.6.1!
……ということで、前作にはなかったメッシュ・ボーン機能やマスク機能の解説も完備しております。
現時点で搭載されている SpriteStudio の多彩な機能をすべて網羅しています。
▼メッシュ・ボーン機能の解説の冒頭です。やわらか~い動きを出すならメッシュ・ボーン機能を使ってみてくださいね!
アニメーションの作り方や採用実績も!
ツールの使い方の解説に徹していた前作ですが「包丁とフライパンだけ渡されても調理方法が分からないと途方に暮れちゃうよね……」ということで、SpriteStudio エバンジェリスト、池田陽朗氏のアニメーションメイキングも巻末付録として掲載しました。
絵コンテの書き方やセルマップ作りの際のコツ、演出手法についても学ぶことができます。
▼本ブログに掲載したメイキングの再編集版。絵コンテや原画の作成、パーツの配置のコツなど盛りだくさん!
また、SpriteStudio の採用事例も一部掲載。どんな作品で使われているかご覧いただくことで、SpriteStudio を身近に感じていただけると嬉しいです。
というわけで、「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」は、はじめて SpriteStudio を触る方にはもちろん、SpriteStudio 5 から SpriteStudio Ver.6 に乗り換えたいな~と考えている方にもおすすめできる入門書になっています。
近日公開予定の Ver.6.2 では、βではありますが SpriteStudio5のデータを SpriteStudio Ver.6 仕様に一括返還するコンバート機能も付きますからね!(ヘルプセンターの機能解説ページに移動します)
どこでもらえるの?
各種イベントのウェブテクノロジブースや勉強会で配ります!
そんな「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」は勉強会や各種イベントでの弊社出展ブースで無料で配布しております。
直近ですと、そう、GTMF!! GTMFのウェブテクノロジブースとセッションに参加された方にお配りします。ぜひお気軽にもらいに来てください! 展示の概要はこちらの記事をご覧くださいね。
待望のデフォーマ機能を実装する OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 も展示しますよ~。
(こちらも鋭意開発中! 現在βテスト実施中です)
(2019/9/5)配布終了いたしました!たくさんの方にお手に取っていただき、誠にありがとうございました!
ビギナーズのご案内ページにてpdf版を公開しました。ダウンロードしてご利用ください。
それでは、今後とも OPTPiX SpriteStudio をよろしくお願いいたします。
(ヘルプセンターへのご意見、ご要望も SpriteStudio コミュニティで随時募集しておりますのでお気軽にどうぞ!)