『表現力と利便性』がさらに高まる、OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 のご紹介

こんにちは。OPTPiX SpriteStudio ユーザーサポート・ヘルプセンターを担当している瀬良です。
GTMFが近づくにつれて、OPTPiX SpriteStudio 関連の告知が山積みになっておりまして……。立て続けに恐れ入ります。

今回はOPTPiX SpriteStudioの次回アップデート、OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 についてのお知らせです。「メッシュ・ボーンはあるのに“アレ”は無いの?」とご要望の多いあの機能や、SpriteStudio 5 からVer.6への乗り換えをためらっていたユーザー様の背中を押す機能を実装しますよ!

表現力アップな新機能

デフォーム機能

SpriteStudio Ver.6.2は待望のデフォーム機能を実装します!
ざっくり説明しますと、メッシュパーツの頂点を編集し、メッシュを変形させる機能です。メッシュパーツの頂点・分割点を、レイアウトウィンドウ上で直接編集することができます。

ボーンパーツでアニメーションをつけたあとの微調整や、布などの関節の無いパーツを歪ませてアニメーションさせたいときに大変役に立つ機能です!

そしてVer.6.2のデフォーム機能は、実はまだ第一段階。かなりシンプルな作りになっています。今後のバージョンアップでさらに機能拡張を進める予定。……ということで、フィードバックお待ちしております!

デフォーム機能(クリックして拡大)

より便利に! さまざまな機能追加

SpriteStudio 5 仕様のデータをSpriteStudio Ver.6仕様に一括変換

SpriteStudio 5 のデータを Ver.6用データに一括変換しちゃうこの機能!
プロジェクトメニューの「非推奨機能をVer.6互換に変換する」という項目からご利用いただけます。
フォルダまるごと指定しての置換もできますよ~。

一部アトリビュートにつきましては若干ズレが生じてしまうのですが、いちいちすべてのアトリビュートを手で修正しなくても良いため、かなり楽になりました。
Ver.6への移行に悩んでいた皆様、ぜひ一度コンバータをお試しください!

あまり大きな声では言えませんが「SS Ver.4のデータをSS 5で読み込み直して保存 → SS Ver.6 仕様にコンバート」もできちゃうかもね? とのこと……。

使用アトリビュート検索

選択したアトリビュートを設定しているキーを目立たせる機能です。
こちらを使用することでいらないアトリビュートを見つけやすくなります。

例えばですが、上記のコンバータで変換したデータを、ちょっと微調整したいときなんかに便利なのではないでしょうか!

使用アトリビュート検索(クリックして拡大)

レイアウトウィンドウに任意の画像を設定できるBG設定機能

レイアウトウィンドウ上に任意の画像を表示する機能です。
この機能で設定した画像はあくまでSpriteStudio上に表示しているだけ! なので、実際の開発環境にインポートするときは表示されません。

例えばですが、テンプレートを下に敷きたい時や実際のゲーム画面をレイアウトウィンドウ上に再現したいときにかなり便利!
実装後の状態を再現するために、セルを作って一時的にパーツを置いて……という手間が不要になります。

こちらもたくさんのご要望をいただいていた機能です。

BG設定機能(クリックして拡大)

カーブ形状のコピー・ペースト

カーブエディタのベジェ・エルミートの形状のコピー・ペースト機能です。
コンテキストメニューからカーブ形状をコピー・貼り付けすることができます。
複数選択してのコピー・ペーストも可能!

SpriteStudioのカーブエディタはひとつひとつ似たようなカーブを作る必要があり、職人気質なところがありました。
ですが今回コピー・ペースト機能が追加されることで、1つ作ったカーブをコピーし、ほかのアトリビュートにペタペタっとペーストすることができます!

カーブ形状のコピー・ペースト(クリックして拡大)

エミッタの複製

エフェクトエディタでエミッタのコピー・ペースト・複製ができるようになります。
似たようなパラメータのエミッタをどんどん増やして調整したい時に便利です。

スケールのロック

レイアウトウィンドウで編集中、パーツを移動させようとして、つい端を掴んでびよーんと伸ばしてしまうのを防ぐための機能です。
とっても地味ですが、地味にとっても役に立ちます。


そのほかにも不具合修正やこまごまとした機能改善を行っております。
こちら、現在今夏リリースを目標に開発中!! あまり遠くない未来にはお届けできる予定です。

夏まで待てない! という方にお知らせ!

βテスト、やってます!

製品版リリースに先立ちまして、βテストをやっています!
6/15に公開した Ver6.2 β2 では本記事でご紹介したほとんどの追加機能を触っていただけますので、ぜひぜひ参加して使い心地などフィードバックください!開発チーム一同大変喜びます!

ちなみに、β版は製品版とは別ものとしてインストールされますよ~。現在お使いのバージョンに上書きはしませんのでご安心くださいませ。また、βで作ったデータはそのまま製品版にご利用いただけます。
インディーライセンスのユーザー様も無料で参加できますよ。

GTMF2018 ウェブテクノロジブースで展示します!

毎度おなじみ、GTMFのウェブテクノロジブースにてSpriteStudio Ver.6.2を展示します!
ぜひ足をお運びくださいませ!

6/27(水):大阪会場
7/13(金):東京会場

SpriteStudioの入門マニュアル、OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS2 も配布しますよ~。

これからも地道に着実に進化を続ける OPTPiX SpriteStudio にどうぞご期待ください!

タグ | 2020/06/16 更新 |