毎度、セールス・コミュニケーション部の浅井です。無事に? 完了することが出来ましたゲーム開発ツールとミドルウェアの祭典、GTMF。完了した、なんて申しましても、セッションにご参加いただいた皆々様や、ブースにお立ち寄りいただいた皆々様に「なんら」御礼のメールもてきていない状況だったりしまして、私のGTMF は、もう少し続きそう。そんな今日この頃でございます。
ともあれ、
毎度、セールス・コミュニケーション部の浅井です。無事に? 完了することが出来ましたゲーム開発ツールとミドルウェアの祭典、GTMF。完了した、なんて申しましても、セッションにご参加いただいた皆々様や、ブースにお立ち寄りいただいた皆々様に「なんら」御礼のメールもてきていない状況だったりしまして、私のGTMF は、もう少し続きそう。そんな今日この頃でございます。
ともあれ、
こんにちは。OPTPiX SpriteStudio のユーザーサポートとヘルプセンターを担当している瀬良です。いつもお世話になっております。
2016年の「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS」から早2年……。
ようやく「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」を発行することができました。
今回は SpriteStudio ヘルプセンター班でコツコツ頑張って作りました。完全内製、まさに薄い本。
とはいえパワーダウンしているわけではなく……ヘルプセンターを対応していて気になっていたことや、前作の内容や反省点をふまえて、さまざまな見直しを行いました。
そうしたら……前作の 52 ページから大幅増の 88 ページ! 背幅5mm!!
分厚くてそこそこ重たいので、搬入するのが大変だと言われます。(すみません……。)
そんな「OPTPiX SpriteStudio BEGINNERS 2」の内容についてご紹介いたします。
(2019/9/5)配布終了いたしました。お手に取っていただきありがとうございました!
お陰様で、毎年ネタに困らないゲーム開発ツールとミドルウェアの祭典、『GTMF』の季節が今年も、やってまいりました。(毎年ネタに困らないというよりも、夏~秋にかけてのイベントで、どういう配分でネタを披露するか、に悩むんですよねー)
さておきまして、今回のGTMFのセッションは大変お問い合わせの多いネタをフィーチャーしながら、例年通りGTMF会期中にリリースします新バージョンのお披露目を。まずは大阪から!
続きまして弊社的な本題です。
続きを読む