イベント」カテゴリーアーカイブ

CEDEC2012で公開しました『次期SpriteStudio』、ご期待ください!

お世話になっております、ソリューション営業部の毎度、浅井でございます。

8/20~22にパシフィコ横浜で開催されました「CEDEC2012」にご来場いただきました皆様におきましては、ご来場誠にありがとうございました。また、残念ながらご来場いただけなかった皆様には、ぜひ来年こそはッ! というキモチでおりますので引き続きよろしくお願いいたします。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/06/22 更新

今年のCEDECでは、「次期SpriteStudio」を本邦初公開です!

毎度お世話になっております、ウェブテクノロジ・コム浅井でございます。

夏の最大のイベント!  ・・・と言えばなんとなく同人誌即売会が想起されたりするかもしれませんが、”ゲーム開発者の”と付けば答えはヒトツ。「CEDEC」! でございます。 さて今年のCEDEC、「CEDEC2012」でもウェブテクノロジはやります! 何をやるのかと具体的に申し上げますと、今年はブース展示だけでなくスポンサーセッションとして大登場! 大変! 肝心のセッションタイトルですが、「改めて注目される2D アニメーションツール「SpriteStudio」~国産2D ツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~」

CEDEC2012_WebTechnology

2012年8月21日(火) 14:50~15:50
セッション内容の詳細についてはこちら

なななな、長い! タイトルが長い! んですが中核となりますのは弊社謹製の2Dアニメーションツール「SpriteStudio」の『次期』バージョンを本邦初公開でお届け!

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , | 2018/06/22 更新

福島 Game Jam in 南相馬 2012 レポートをマンガで作ってみた

8月4日から5日にかけて、福島県南相馬市で『福島 Game Jam in 南相馬 2012』が開催されました。弊社は参加者に2Dアニメーション作成ツールSpriteStudioを提供、30時間という制限時間内でのゲーム制作にご活用いただきました。また、4日にはコミPo! のワークショップを開催し、子供たちにマンガづくりを楽しんでいただきました。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/06/22 更新

エンバカデロ・デベロッパーキャンプにてセッションを行います

開発担当の橋本です。

このたび、9月4日に秋葉原で開催される開発者イベント「エンバカデロ・デベロッパーキャンプ」にて、セッション講師を務めさせていただくことになりましたので紹介します。

「エンバカデロ・デベロッパーキャンプ」は、「Delphi」や「C++ Builder」などRADツールで有名なエンバカデロ・テクノロジーズ社が定期的に開催している、開発者向けのイベントです。

現在、弊社ではC++ Builder XE2を使用したクロスプラットフォーム(Windows + MacOS X)アプリケーション開発を進めていることから、開発ツールの導入経緯や開発途上で生じたノウハウなどの情報をまとめてテクニカルセッションという形で披露させていただくことになりました。

セッションの詳細については現在策定中ですが、具体的なコーディングテクニックを中心とした技術的な内容としていく予定ですので、C++を用いたクロスプラットフォーム開発の興味のある方は是非ご参加ください(事前登録制)。

詳しくはこちらをご参照ください。
http://www.embarcadero.com/jp/developer-camp-japan

第23回 エンバカデロ・デベロッパーキャンプ
日時 2012年9月4日(火) 10:00~18:15 (9:30 受付開始)
会場 秋葉原UDX 4F UDXギャラリーNEXT(東京・秋葉原)
参加費 無料(事前登録制
カテゴリー: イベント | タグ: | 2018/06/22 更新

GTMF2012、ご来場誠にありがとうございました!

毎年、この時期に連続するイベントに右往左往した挙句に体調を壊す。ソリューション営業部の烏丸でございます。

さて今年も無事に終えることができましたGTMF、「Game Tools & Middleware Forum」ッ! 昨年から仕込んできた数々のネタを詰め込んで、元気にお伝えします本年のテーマ。なんですが、予想以上の盛り上がりを見せましてともあれホラ、詳細は以下。(再度Gi○azine風)

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/06/22 更新