イベント」カテゴリーアーカイブ

ほぼ毎月開催のゲームジャム『FUSE』に行ってきました

去る5月18日、IGDA東北支部主催のゲーム制作イベント『FUSE06』が福島県郡山市で開催されました。
信じられないことに、この『FUSE』は”ほぼ”毎月行われており、なおかつ”6時間”という超タイトなスケジュールでゲーム制作をするという大変過酷なゲーム開発イベントです。

弊社では2ツ前の『FUSE04』より、2Dアニメーションツール「OPTPiX SpriteStudio」のライセンスをご提供しておりますが、今回は会場にお邪魔しまして、”OPTPiX SpriteStudio”の使い方についてかんたんなご説明のお時間を頂戴しました。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , | 2018/08/01 更新

第1回 コンテンツ制作・配信 ソリューション展に出展いたします

こんにちは、ウェブテクノロジの遠藤美樹です。

2013年7月3日~5日に東京ビッグサイトで開催される「第1回 コンテンツ制作・配信 ソリューション展」に、出展します。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2019/08/20 更新

Unityユーザーのための公式大型イベント、「Unite Japan」に参加してきました!

去る、4月15日(月)・16日(火)にベルサール汐留にて開催されましたUnityユーザーの一大イベント「Unite Japan」に弊社も大参加してきました! というお話をば事後報告。ソリューション営業部あらためセールス&コミュニケーション部の浅井でございます。

さて本イベントを通じて体感できたのは、Unityユーザーの熱気。チケットも即完売、各セッションも満員御礼で立ち見、と大変なイベントでした。

弊社ブースには「SpriteStudioPlayer for Unity」の最新事例『サムライソウル』を、新製品「OPTPiX SpriteStudio」と共に。また、これまたUnityと大変相性の良い画像最適化ツール「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」の新機能「Clear PVRTC」を展示。Unityアセットに2Dツールは数あれど、国産製品は稀。折しもこのイベントの当日0時にリリースされた『サムライソウル』への注目とあいまって、両製品とも大変ご注目いただきました。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/06/22 更新

Unityユーザーのための公式大型イベント、「Unite Japan」に参加いたします! もちろん、セッションも!

4月15日(月)・16日(火)にベルサール汐留で開催されるUnityユーザーの一大イベント「Unite Japan」に弊社が参加することになりました。Unityでのゲーム制作に関わる人たちが全国各地から集まるこのイベントですが、開発者向けセッションでの講演という大役まで仰せつかりました。タイトルは、『サムライソウル』にみる UNITY と SpriteStudio の演出と表現です。

UNITY - Unite Japan

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , , | 2019/01/07 更新

GlobalGameJamの次は、「Fuse04」!

ゲーム業界、というよりはゲームを取り巻く環境がどんどん変わっていくなぁ、と最近常々。ソリューション営業部改め「セールス・コミュニケーション部」の浅井でございます。ああ、もぅ。

ああ、もぅ。と嘆息するのは先日協賛表明した「GlobalGameJam」ことGGJが無事に終了してから早1ヶ月が経過している・・・という事実。弊社の「OPTPiX SpriteStudio」も無事にいくつかのチームでご利用いただけまして、『かんたんにアニメーションが組めた!』と大変ご好評いただくことが出来ました。

続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/08/01 更新