CEDEC が終了してから既に1ヶ月以上が経ちました。セッションレビューなどの記事が出そろってきて、当社の製品が紹介されたものがいくつかございましたので、このブログ記事では、SEGA Game Jam での利用と、拡散性ミリオンアーサーのPSVita版での利用をご紹介します。
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CEDEC が終了してから既に1ヶ月以上が経ちました。セッションレビューなどの記事が出そろってきて、当社の製品が紹介されたものがいくつかございましたので、このブログ記事では、SEGA Game Jam での利用と、拡散性ミリオンアーサーのPSVita版での利用をご紹介します。
去る5月18日、IGDA東北支部主催のゲーム制作イベント『FUSE06』が福島県郡山市で開催されました。
信じられないことに、この『FUSE』は”ほぼ”毎月行われており、なおかつ”6時間”という超タイトなスケジュールでゲーム制作をするという大変過酷なゲーム開発イベントです。
弊社では2ツ前の『FUSE04』より、2Dアニメーションツール「OPTPiX SpriteStudio」のライセンスをご提供しておりますが、今回は会場にお邪魔しまして、”OPTPiX SpriteStudio”の使い方についてかんたんなご説明のお時間を頂戴しました。