動画のリマスターでfpsを倍増! フレーム補間に対応したOPTPiX ImageStudio 8 Ver.8.13 を公開

こんにちは。OPTPiX ImageStudio 8 プロダクト・マネージャーの小野知之です。

近年、特にゲーム開発において、旧世代機向け作品のリメイク・リマスターが増えています。このため「古い素材(画像・動画)を再利用したい」というニーズは高く、OPTPiX ImageStudio 8(以下、ImageStudio 8) でも、最近は「リマスター向け」を主眼に置いた新機能を開発してきました。

本日公開した Ver.8.13 では、特に動画やアニメーションのリマスターにおいて威力を発揮する新機能「リマスター動画フレーム補間」を追加しましたので、詳しく紹介します。

※「リマスター動画フレーム補間」はWindows版専用機能です。

こちらの記事も併せてご覧ください :
アニメーション画像のリマスター超解像にも対応した ImageStudio 8 Ver.8.10 を公開

動画の「フレーム補間」とは

10~20年以上前の旧世代のゲーム機では、メディア容量や処理能力などの制限のため、使用する動画は15fpsなどの低いフレームレートにしている場合が多くありました。近年ではこれらの制限が緩和され、30fps以上の動画を使用することも可能です。

ところが、旧作のリメイク・リマスターにあたり、古い低フレームレートの動画をそのまま使うと、どうしても動きの「なめらかさ」が足りなく感じてしまいます。かといって、なめらかにするためにフレームを描き足したり、最初から作りなおすのは簡単なことではありません。

こういうときに使える技術が、動画の「フレーム補間」です。
「フレーム補間」は、「2枚の画像から、その中間の画像を推測して生成する」技術です。これにより動画のフレームレート(秒間のコマ数)を倍増させることで、再生時の見た目の動きを「なめらか」にすることが可能です。

ImageStudio 8 に今回追加した新機能「リマスター動画フレーム補間」は、RIFEフレーム補間ソフトウェアを独自に改良・拡張したフレーム補間エンジンを使用しています。

 

「リマスター動画フレーム補間」の使用例

サンプルとして、こちらの動画を使用します。
256×270 ドット、15fps で10フレームあります。
(※本記事では動画はすべてアニメーションWebP形式にして掲載しています)

元動画(15fps)

元動画(15fps)

まず、このままでは解像度が低く、現世代環境では見栄えがイマイチなので、ImageStudio の「リマスター超解像」を使って縦横2倍に拡大します。

「リマスター超解像」で2倍に拡大した動画(15fps)

「リマスター超解像」で2倍に拡大した動画(15fps)

解像度が向上し、見栄えが良くなりましたが、動きが少しカクカクして気になりますね。

では、「リマスター動画フレーム補間」を使用し、30fps 化してみましょう。

「リマスター動画フレーム補間」で30fps化した動画

「リマスター動画フレーム補間」で30fps化した動画

手足を見比べると違いがよくわかると思います。

ご覧のように、元の低解像度の 15fps 動画が、なめらかで大きな 30fps 動画へ自動変換できました。

もちろん、更に倍のフレームレートである 60fps にすることも可能です。
3つ並べて、見比べてみてください。

左から、15fps・30fps・60fpsの動画

左から、15fps・30fps・60fpsの動画 (クリックで拡大)

いかがでしょう。ここまでは、効果がわかりやすいよう、キャラのループアニメを使用しました。

 

イベントムービーなどでも

もちろん通常のイベントムービーなどでも使用できます。サンプルをご覧ください。
480×270ドットの動画の、数秒のワンシーンです。

元の動画(15fps)

元の動画(15fps)

「リマスター動画フレーム補間」で30fps化した動画

「リマスター動画フレーム補間」で30fps化した動画

動きがなめらかになっているのがわかると思います。

なお、2024年末に公開した ImageStudio 8 Ver.8.12 からは、動画ファイルを直接、入力ファイルに指定できるようになりました。以前のように、一度連番ファイルに展開する必要はありませんので、作業効率はかなり向上していると思います。

 

お試しください

とにかく一度、お手元の実データで、お試しください!

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タグ , , , , | 2025/08/06 更新 |