こんにちは。
OPTPiX SpriteStudio 開発ディレクターの遠藤です。
今回は来年1月にリリース予定の OPTPiX SpriteStudio Ver.5.6 の新機能、改善点、新たな外部ツールについて順にご紹介します。
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こんにちは。
OPTPiX SpriteStudio 開発ディレクターの遠藤です。
今回は来年1月にリリース予定の OPTPiX SpriteStudio Ver.5.6 の新機能、改善点、新たな外部ツールについて順にご紹介します。
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OPTPiX SpriteStudio開発チームの小泉です。
OPTPiX SpriteStudio5.5のアップデートが7月に配信され、目玉機能の1つであるエフェクトを触っていらっしゃる方もいるのではないかと思います。
しかし、エフェクトの再生に対応したSS5Playerが無かったため、アプリに組み込むのが難しい状況でした。
今回はアプリやゲームに組み込むためのプレイヤープログラム、『SS5Player』各種の状況についてご報告いたします。 続きを読む
OPTPiX SpriteStudio開発チームの小泉です。
さて、今回ご紹介するのは福島県郡山市にあるWiZ専門学校 国際情報工科大学校さんで、C++ゲームプログラミングの教材として開発されたDxBase2015フレームワークです。
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去る8月初旬、OPTPiX SpriteStudio の特別講義(!)で、新潟コンピュータ専門学校さんにお伺いしてきました。 いやー、驚きました。暑いんですね新潟。 えー、北陸なのにー、みたいな。
さておきまして、『特別』な講義! な、もんですから・・・なんと講師に、SpriteStudio のトップページのアニメーションでお馴染みの、池田ピロウさんを大招聘。SpriteStudio のアカデミックライセンスは、提供からそろそろ3年経過。これまでも何度か、大学・専門学校で講義を行ってきましたが、ゲスト講師をお招きしての講義は初めての試み・・・!
OPTPiX SpriteStudio 5 は ver.5.5.0 で、パーティクルを使ったエフェクト作成機能と動画作成機能を新たに搭載しましたが、早速そのHotfix(ver.5.5.1) を今月中旬にリリースする予定です。
エフェクト機能の改良が3点、カーブエディタの改良が1点と、不具合の修正を含んでいます。
詳しくは次項の画面イメージをご覧ください。
アップデートの通知をいち早く受け取るには、SpriteStudio のヘルプメニューから Web Technology Update を有効にしてください。
現在テスト工程に入っており、8月中旬頃にリリースの予定です。どうぞお楽しみに! 続きを読む