【Ver.5】プログラマ向け

本ページではSpriteStudio 5 に対応した各種ライブラリをご案内しています。
なお、SpriteStudio 5 の技術サポート終了に伴い、本ページのライブラリ群も開発を終了しております。何卒ご了承くださいませ。

後継は「SS6Player」シリーズとなります。SpriteStudio Ver.6対応のライブラリにつきましては以下のページよりダウンロードを行ってください。

ライブラリのダウンロード

ボタンをクリックすると、詳細及びダウンロードのリンクが記載されたGitHubのページに遷移します。

SpriteStudio 5 SDK

OPTPiX SpriteStudio 5で製作されたデータ(sspj,ssce,ssae,ssee)を、ユーザーの皆様の再生環境に応じて柔軟にご利用いただくためのライブラリ、及び、ツール群で構成されたSDKです。

SpriteStudio 5 SDK

ssbpLib

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを再生するための汎用C++ライブラリです。C++で作られたゲームやアプリに使用する事ができます。
ssbpLib自体はファイルの読み込み、描画の機能を持っていません。
ssbpのバイナリデータからアニメーション情報を解析し、ゲーム側の描画へリクエストを行う部分を担当します。

ssbpLib

SS5Player for Unity

OPTPiX SpriteStudio 5 で作成したアニメーションを Unity 上で 再生するためのプレイヤープログラムのパッケージです。

導入方法などは、下記ページもご参照ください。

SS5Player for Unity

SS5Player for Unreal Engine 4

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Unreal Engine 4 上で再生するためのプログラムです。
プラグイン形式で提供しています。

導入方法等については「Unreal Engine 4での表示方法」ページもご参照ください。

SS5Player for Unreal Engine 4

SS5Player for Cocos2d-x

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Cocos2d-x 上で再生するためのプログラムです。

SS5Player for Cocos2d-x

    補助ツールのダウンロード

    Ss5converter To SSAJSON

    SpriteStudio5のアニメーションを、HTML5をはじめとしたWeb向けのアプリケーションでよく使用されている「JSON形式」に変換するコンバータです。

    HTML5でアニメーションを再生するサンプルプログラムも付属されており、アニメーションを再生できるシーンが広がります。

    導入方法等については「HTML5での表示方法」ページもご参照ください。

    Ss5converter To SSAJSON

    各種ダウンロードページ