【魔女ガミ-The Witch of Luludidea-】採用事例

■2025年リリース『魔女ガミ-The Witch of Luludidea-』について

 株式会社インティ・クリエイツ様が企画・開発した『魔女ガミ-The Witch of Luludidea-』は、記憶喪失の魔女「シロハ」が紙キレの姿となったシロハの父「シオリ」と共に、 その手に持つ刀「カミキリ」でカミの化け物たちを斬って 奇々怪々の世界を駆け抜けていく2D横スクロールアクションゲームです。

高速移動(スラッシュ)攻撃「セツナ」を駆使して敵やステージを攻略するアクションゲームのキャラクターモーションやカットシーンに、OPTPiX SpriteStudio(以下略、SpriteStudio)を採用いただきました。

SpriteStudioを採用した理由や、利用シーンなどお話を伺いました。

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SpriteStudio Player for Godot が GDExtension に対応しました。

はじめに

皆さん、こんにちは。
OPTPiX SpriteStudio 開発マネージャの遠藤です。

SpriteStudio が Godot Engine に対応し、SpriteStudio Player for Godot (以降 SSPlayer for Godot)としてリリースしてから早1年が経ちました。
今回の記事では最新の対応状況と今後の予定についてご紹介します。

SSPlayer for Godot とは?
SpriteStudio で制作したアニメーションを Godot Engine 上で手軽に再生、利用するためのプラグインです。

SSPlayer for Godot の特徴や、Godot Engine の概要について知りたい方は「OPTPiX SpriteStudio が、話題の Godot Engine に対応しました!」記事を参照してください。

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カテゴリー: OPTPiX SpriteStudio | タグ: , , | 2026/03/11 更新

スプライトシート(SSCE)レンダリングの活用

皆さん、こんにちは。
OPTPiX SpriteStudio 開発マネージャの遠藤です。

今回の記事ではスプライトシート(SSCE)レンダリングの活用方法をご紹介します。

はじめに

SpriteStudio のスプライトシート(SSCE)レンダリング機能は、アニメーションの各フレームの画像を敷き詰めた、いわゆるスプライトシートを作成する機能です。

スプライトシートの例

上記のようなスプライトシートの画像ファイルと、画像のどの範囲に何番目のフレームの絵が配置されているか、といった情報が保存されたSSCEファイルとパターンを並べてコマアニメ化したSSAEファイルを作成します。

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カテゴリー: OPTPiX SpriteStudio | | 2026/03/11 更新

動画のリマスターでfpsを倍増! フレーム補間に対応したOPTPiX ImageStudio 8 Ver.8.13 を公開

こんにちは。OPTPiX ImageStudio 8 プロダクト・マネージャーの小野知之です。

近年、特にゲーム開発において、旧世代機向け作品のリメイク・リマスターが増えています。このため「古い素材(画像・動画)を再利用したい」というニーズは高く、OPTPiX ImageStudio 8(以下、ImageStudio 8) でも、最近は「リマスター向け」を主眼に置いた新機能を開発してきました。

本日公開した Ver.8.13 では、特に動画やアニメーションのリマスターにおいて威力を発揮する新機能「リマスター動画フレーム補間」を追加しましたので、詳しく紹介します。

※「リマスター動画フレーム補間」はWindows版専用機能です。

こちらの記事も併せてご覧ください :
アニメーション画像のリマスター超解像にも対応した ImageStudio 8 Ver.8.10 を公開

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カテゴリー: OPTPiX ImageStudio | タグ: , , , , | 2025/08/06 更新

【あにまらいぶ】Unity向けプラグイン「SpriteStudio Importer for Unity」採用事例

■2024年4月リリース「あにまらいぶ」について 

株式会社GENITさまが企画・開発・運営を行う「あにまらいぶ」は、最新ヒット曲やJ-POPなどの音楽に合わせてリズムアイコンを叩く音楽ゲームです。音楽ゲームに加えて、ねこやくまなどのかわいいキャラクターの着せ替えも楽しめます。 

「あにまらいぶ」のキャラクターアニメーションは、リリース当初は別の2Dアニメーション作成ツールを使用されていましたが、20252月にOPTPiX SpriteStudio(以下、「SpriteStudio」)に切り替えられ、アップデートが行われました。

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