報道関係各位
マップエディタを搭載した新バージョンが登場!
「GAMEBOY ADVANCE®」用グラフィックス・オプティマイザ
「OPTPiX® iMageStudio® for GAMEBOY ADVANCE Ver.5.5」
発売開始
株式会社ウェブテクノロジ
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 任天堂株式会社が販売する携帯用ゲーム機「GAMEBOY ADVANCE」用のゲームタイトル制作に対応したグラフィックスツール 「OPTPiX iMageStudio for GAMEBOY ADVANCE」の最新版「Ver.5.5」を4月27日に発売開始いたします。
「OPTPiX iMageStudio for GAMEBOY ADVANCE」は、高性能減色エンジンが実現する「キャラクタマップ(16色×16パレット)減色」機能や、自由度の高いパレット編集機能など、GAMEBOY ADVANCE向けタイトル開発とって有用な機能を多数搭載した「画像最適化ツール」として、ゲーム業界で広く使われてまいりました。
そして、この度発売する最新版「Ver.5.5」では、ユーザーから非常に要望の多かった「マップエディタ」を搭載し、BG(背景)の作成と編集も可能となりました。この「マップエディタ」は、「OPTPiX iMageStudio for GAMEBOY ADVANCE Ver.5」の新機能の一つとして標準で搭載されているので、「Ver.5」の既存ユーザーは無償でアップデートが可能です。
なお、株式会社ウェブテクノロジでは、機能制限なしの試用版を1ヶ月間貸し出す「フルトライアル・キャンペーン」を実施しております。この機会にぜひ本製品の最新機能をお試し下さい。

「OPTPiX iMageStudio for GAMEBOY ADVANCE Ver.5.5」の詳細
製品名 | OPTPiX iMageStudio 5.5 for GAMEBOY ADVANCE |
---|---|
発売日 | 2004年4月27日 |
希望販売価格 | \168,000/1ライセンス(税込) |
バージョンアップ価格 | \84,000/1ライセンス(税込) (iMageStudio 4 for GAMEBOY ADVANCEをお持ちのユーザー様に限ります) |
対応OS | 日本語版Windows 98/Me/2000/XP |
対応環境 | 上記OSが正常に動作するもの |
推奨CPU | Intel®Pentium®II 233MHz以上 |
ハードディスク | 空き容量30Mバイト以上 |
搭載メモリ | 64Mバイト以上 |
グラフィックス | 1024x768 ドット以上(フルカラー)を推奨 |
製品構成 | CD-ROM, 取り扱い説明書, ハードウェアキー |
製品の特徴
マップエディタ
株式会社ウェブテクノロジは、「マップエディタ」開発にあたり、ゲームメーカーとのヒアリングを実施。現場ニーズを充分に調査した上で仕様を決定しております。一つのウィンドウ内で、左上に「キャラクタ」、右上に「パレット」、下に「マップエディタ」を配置。「キャラクタマップ減色」などで作成・編集したキャラクタを、そのままマップへ配置できます。

使いやすいインターフェース
ドラッグ&ドロップによる直感的でわかりやすい操作性を実現。キーボードによる操作にも対応。また、通常のコピー・貼り付けなどのほかに、「スタンプ貼り付け」などの便利な編集機能も多数搭載しています。
スタンプ貼り付け
いくつかのキャラクタを組み合わせて、それをマウスのクリックやドラッグだけで連続的に配置できる「スタンプ貼り付け」機能を搭載。同じパターンが繰り返される場面の作成などに威力を発揮します。
キャラクタマップ減色との連携
非常に高い評価をいただいている「キャラクタマップ減色」機能と連携。従来では実現できなかったハイクオリティなキャラクタの生成と、そのキャラクタによる美しい背景(BG)の作成が、iMageStudio上の一つのウィンドウ内ですべて実現できます。
「キャラクタ圧縮」機能を搭載
キャラクタ圧縮
類似キャラクタ同士を統合し、キャラクタ数を減らすことでデータ量を圧縮する「キャラクタ圧縮」機能を搭載。類似キャラクタの検索には、上下・左右反転や左右90度回転での比較にも対応しています。また、「どれくらい似ているか」のしきい値も指定可能なので、必要に応じて圧縮率を調整することも可能ですもちろん、圧縮後は、編集中のマップデータも自動的に再配置されます。
以下の例では、マップデータをほとんど変化させずに、キャラクタ数を3分の1以下へ圧縮しています。

[元画像]

[キャラクタ圧縮ダイアログ]

[通常のキャラクタマップ減色
(キャラクタ数:600個)]

[キャラクタ圧縮を実行
(キャラクタ数:167個)]
キャラクタへの描画機能の強化
「16色×16パレット」形式のキャラクタイメージに対しても、通常のインデックスカラーイメージの場合とほとんど同じ描画機能が使用できます。異なるパレットブロックのキャラクタへ描画する場合は、単なるパレットインデックスの置換だけでなく、「視覚的に最も近い色」への置換にも対応。これにより、イメージの見た目を最大限維持しながら自由な描画編集が可能です。

その他の主な GAMEBOY ADVANCE 向け専用機能
キャラクタマップ減色
ダイレクトカラー画像を、16色×16パレットの「キャラクタマップ」形式へと減色します。従来では実現できなかった高品質なキャラクタ・オブジェクトデータが作成可能となります。

カラーイコライザ
減色機能には、GAMEBOY ADVANCEの液晶表示特性を加味しながら色味を補正する「カラーイコライザ」機能を搭載。パソコン画面との色味の差を最小限に抑えます。
リモート出力
編集中の画像を、パソコンに接続した開発機を経由して GAMEBOY ADVANCE 実機上に表示できる「リモート出力」機能を搭載。実機表示による色味を常に確認しながらの編集作業が可能です。
液晶シミュレータ
開発機が手元に無い場合でも、パソコンの画面上で簡易的にGAMEBOY ADVANCEの液晶画面表示の色味を再現する「液晶シミュレータ」を搭載しています。編集中の大まかな色味の確認が非常に手軽に実現できます。
新製品「SpriteStudio」との連携
2004年夏発売予定の2Dスプライトアニメーション編集ツール「SpriteStudio」と組み合わせることで、2D画像素材からアニメーション編集までをシームレスに、かつ統合的に扱うことが可能となります。
お問い合わせ先
〒 171-0021
東京都豊島区西池袋3-30-3西池本田ビル
株式会社ウェブテクノロジ・コム
企画営業グループ 田中
TEL:03-5954-9751 FAX:03-5954-9755
製品に関するお問い合わせはこちらのフォームから入力できます。
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