キャラクターアニメーションサンプル

サンプルデータ「キャラクターアニメーションサンプル」は、SpriteStudio で作成したキャラクターアニメーションのサンプルです。

 

メッシュ・ボーン、デフォーム機能を使用しており、機能の使い方やSpriteStudioでのアニメーションの作り方についてなどを学ぶことができます。

格納されているアニメーションデータ

chara_spra

4頭身のデフォルメキャラクタのサンプルアニメーションです。待機、歩き、決めポーズの3種類のアニメーションが含まれています。(随時追加予定です)

作り込みの度合いでlevelを定めています。

  • Level1:通常の補間アニメーションのみで構築した最も低コストな作例
  • Level2:メッシュボーンを利用した作例
  • Level3:SpriteStudioのすべての機能を使った豪華な作例

例えば、ソーシャルゲームでの低レアリティと高レアリティのキャラアニメの差異の出し方の参考にしたり、発注時の指示などにお役立てください。

アニメーションデータ名 モーション内容
00_spr_01_wait_level1 待機モーションです。
メッシュ・ボーンやデフォームを使用しないで作成しています。
00_spr_01_wait_level2 待機モーションです。
メッシュ・ボーン機能を使用しています。
00_spr_01_wait_level3 待機モーションです。
level2のモーションを軸に、表情の変化やエフェクトなどを使用した豪華な作りになっています。
00_spr_02_walk 歩きモーションです。
メッシュ・ボーン機能を使用しています。
00_spr_03_action_01_level3 必殺技的な攻撃モーションです。
メッシュ・ボーン・エフェクト、マスク機能などを使用しています。

chara_box

各種機能を使ったアニメーションの作例です。
SpriteStudio Ver.6 のアップデートで追加された新機能がどのように使われているかご確認いただくのに適したシンプルな作りのサンプルです。

アニメーションデータ名 モーション内容
00_box_00_default SpriteStudio 5 までの従来の補間アニメーションの機能のみを使って作成したサンプルです。
01_box_00_deform SpriteStudio Ver.6.2 で追加されたデフォーム機能を使用した作例です。立体的な表現が可能です。
02_box_00_bone SpriteStudio Ver.6.0 で追加されたメッシュ・ボーン機能を使用した作例です。手足を曲線的に曲げることができます。

利用規約

  1. このサンプルデータ(以下、本データ)は、ユーザー様が OPTPiX SpriteStudio を用いて
    開発したゲームアプリ等に組み込む目的、または、OPTPiX SpriteStudio 導入の検証目
    的でのみご使用いただけます。他の目的では使用しないでください。
  2. OPTPiX SpriteStudio トライアル版および無料特別版のユーザー様は、当社の著作権表
    示を付することで、本データを組み込んだゲームアプリ等を配布・販売することができ
    ます。
  3. OPTPiX SpriteStudio 製品版ユーザー様は、当社の著作権表示を付することなく、本デー
    タを組み込んだゲームアプリ等を配布・販売することができます。
  4. このサンプルデータを素材データとして、有償または無償で配布することを禁止します。

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