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11月9日開催の東京ロケテゲームショウに参加します

こんにちは。ウェブテクノロジ 大和です。
イベントへの出展のお知らせです。

今回もインディーゲーム開発の流れを意識して、東京ロケテゲームショウに出展します。

開催概要

イベント名 東京ロケテゲームショウ2013
日時 2013年11月9日(土) 11:00~16:00
場所 ヒロセ無線 5階ホール
地図はこちら
公式サイト https://sites.google.com/site/locategameshow/

「パソコン、PlayStation®Vita、iPhoneのようなスマートフォンで遊べるゲームを実際に触りプレイしながらゲーム制作者の方とコミュニケーションを取れるイベントです。展示されているゲームは、皆さんの参加を通じて、成長できる機会を探しています!」という説明の通り、ゲームの自主制作者を応援するイベントです。 続きを読む

カテゴリー: イベント | タグ: , | 2019/08/20 更新

「Unity『軸』祭り in GTMF2013」、ご来場ありがとうございました!

“軸”、といいますと独Cherry製の「黒軸」を愛してやまないセールス&コミュニケーション部の浅井でございます。

7/19(金)のKKRホテル大阪、そして7/23(火)にはUDX秋葉原と2回に渡り開催されました、ゲーム開発ツールの祭典「Game Tools & Middleware Forum」ことGTMF、無事に開催終了しましたことをお知らせいたします。ご来場、誠にありがとうございました!

本年から開催場所が変更になったということで、ドキドキしていたのですが・・・

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カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2018/07/03 更新

いよいよ今週末! GTMF大阪の小社セッションは「Unity”軸”祭り!」

大阪出張の手荷物がノートPC×2のiPad×1のスマホ×2。モバイルって何でしょうか。セールス&コミュニケーション部の浅井でございます。

さてさていよいよ今週の金曜日! に、皆様お待ちかねのツールとミドルウェアの祭典『GameTools & Middleware Forum』、略して「GTMF」の大阪会場が開催となります。
先日のエントリでもお伝えしましたが、小社の今年のテーマはUnityOPTPiX SpriteStudioと、さらに最新のユーザー事例とか今後のアップデート予定とかそーいう路線でお届け。

今年の主役は小社謹製の2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」をテーマに、ナウプロダクション様の学園ジュヴナイルカードバトル大作『サムライソウル』を彩る「こだわりエフェクトの裏側」をお届けいたします。

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カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2019/11/27 更新

GTMF2013のテーマは「Unity」軸! 実力派ゲーム会社のエフェクトテクニックをご覧あれ!

京都に出張しても「八つ橋」、大阪に出張してもやっぱり「八つ橋」。いよいよ自宅でも「八つ橋」を自作出来ないかと思っていたら家内が(樹脂粘土で)自作。セールス&コミュニケーション部の浅井でございます。

さて今年もいよいよGTMF、皆様お待ちかねのツールとミドルウェアの祭典『Game Tools & Middleware Forum>』の季節! しかも今年の弊社の大テーマには「Unity」! 大変!

さァ大変なのは例年のことなので個人的に諦めるとして、今年のウェブテクノロジは、その Unity と小社謹製の2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」をテーマに、大阪の実力派ゲーム会社、ナウプロダクション様の学園ジュヴナイルカードバトル大作『サムライソウル』を彩る「こだわりエフェクトの裏側」をお届けいたします。

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カテゴリー: イベント | タグ: , , , , | 2018/08/01 更新

第1回 コンテンツ制作・配信 ソリューション展に出展いたします

こんにちは、ウェブテクノロジの遠藤美樹です。

2013年7月3日~5日に東京ビッグサイトで開催される「第1回 コンテンツ制作・配信 ソリューション展」に、出展します。

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カテゴリー: イベント | タグ: , , | 2019/08/20 更新