キャラクターアニメーションテンプレート

サンプルデータ「キャラクターアニメーションテンプレート」は、SpriteStudioで使用出来る、2頭身&3頭身の歩き、走り、ジャンプ、攻撃など30通り程のアニメーションと利用方法・作り方のコツが記載されたドキュメントが含まれるファイルです。

 

サンプルに含まれているデータ

character_template1

テンプレート使い方.jpg
サンプルデータの利用方法、アニメーションの作り方のコツなどが記載されたマニュアルです。
character_template1.sspj
プロジェクトファイルです。
ssae、ssceを紐づけている状態となっています。
character_2head.png
character_2head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
character_2head.psd
character_2head.pngの元となっているpsdです。
本psdを編集し、自分のキャラクタに書き換え、「参照イメージ」を差し替えることが可能です。
character_2head.ssce
セルマップファイルです。character_2head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
character_template_2head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。
character_3head.png
character_3head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
character_3head.psd
character_3head.pngの元となっているpsdです。
本psdを編集し、自分のキャラクタに書き換え、「参照イメージ」を差し替えることが可能です。
character_3head.ssce
セルマップファイルです。character_3head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
character_template_3head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。

character_template_sample1

character_template1.sspj
プロジェクトファイルです。
ssae、ssceを紐づけている状態となっています。
character_2head.png
character_2head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
character_2head.ssce
セルマップファイルです。character_2head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
character_template_2head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。
character_3head.png
character_3head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
character_3head.ssce
セルマップファイルです。character_3head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
character_template_3head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。

格納されているアニメーションデータ

character_template_2head

2頭身の人型キャラクターを想定した、ジャンプ・攻撃・走り等のアニメーションデータが格納されています。

アニメーションデータ名 モーション内容
attack1 棒状の武器を振り下ろして攻撃する
attack2 棒状の武器を振り上げて攻撃する
charge 力を溜める
damage 攻撃を受けて仰け反る
dead 攻撃を受けて倒れる
defense 身構えて身を守る(ガードする)
jump_air ジャンプして宙に浮いている状態
※着地しないでジャンプし続ける時等に使用するデータです
jump_all ジャンプする
飛び上がり~着地するまでの一連のモーションはこちらを利用してください
jump_attack1 ジャンプ中に棒状の武器を振り下ろして攻撃
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_attack2 ジャンプ中に棒状の武器を振り上げて攻撃
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_end

着地する
jump_start、jump_airと併せてご利用ください

jump_start 飛び上がる
※jump_end、jump_airと併せてご利用ください
kick キックする
no_anim アニメーションを行わない
※新たにアニメーションデータを追加したい場合、このアニメーションデータを複製すると便利です。
panch パンチする
piyo めまい・ピヨり状態
pose 勝利ポーズ(武器を高く掲げる)
run 走る
stance 戦闘時の待機モーション・構えている状態
wait 非戦闘時の待機モーション
walk 歩く

character_template_3head

3頭身の人型キャラクターを想定した、ジャンプ・攻撃・走り等のアニメーションデータが格納されています。

アニメーションデータ名 モーション内容
attack1 棒状の武器を振り下ろして攻撃する
attack2 棒状の武器で突き攻撃する
attack3 棒状の武器を振り上げて攻撃する
charge 力を溜める
damage 攻撃を受けて仰け反る
dead1 攻撃を受けて倒れる
dead2 攻撃を受けて膝をつく
defense 身構えて身を守る(ガードする)
jump_air ジャンプして宙に浮いている状態
※着地しないでジャンプし続ける時等に使用するデータです
jump_all ジャンプする
飛び上がり~着地するまでの一連のモーションはこちらを利用してください
jump_attack1 ジャンプ中に棒状の武器を振り下ろして攻撃
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_attack2 ジャンプ中に棒状の武器を振り上げて攻撃
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_end 着地する
jump_start、jump_airと併せてご利用ください
jump_kick ジャンプ中にキック
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_punch ジャンプ中にパンチ
jump_start、jump_endと併せてご利用ください
jump_start 飛び上がる
※jump_end、jump_airと併せてご利用ください
kick1 キック
kick2 大きく足を上げるキック
no_anim アニメーションを行わない
※新たにアニメーションデータを追加したい場合、このアニメーションデータを複製すると便利です。
panch1 パンチ
panch2 正拳突き
piyo めまい・ピヨり状態
pose1 勝利ポーズ(武器を高く掲げる)
pose2 勝利ポーズ(武器を背に収める)
run 走る
sit しゃがむ
※sitdown、standupと併せてご利用ください
sit_attack1 しゃがみながら武器を振り下ろして攻撃
※sitdown、standupと併せてご利用ください
sit_attack2 しゃがみながら武器を振り上げて攻撃
※sitdown、standupと併せてご利用ください
sit_kick しゃがみながらキック
※sitdown、standupと併せてご利用ください
sit_panch しゃがみながらパンチ
※sitdown、standupと併せてご利用ください
sitdown

しゃがみ始める
※sit_○○シリーズ、standupと併せてご利用ください

stance 戦闘時の待機モーション・構えている状態
standup しゃがみ状態から立ち上がる
※sit_○○シリーズ、sitdownと併せてご利用ください
wait 非戦闘時の待機モーション
walk 歩く

利用規約

  1. このサンプルデータ(以下、本データ)は、ユーザー様が OPTPiX SpriteStudio を用いて
    開発したゲームアプリ等に組み込む目的、または、OPTPiX SpriteStudio 導入の検証目
    的でのみご使用いただけます。他の目的では使用しないでください。
  2. OPTPiX SpriteStudio トライアル版および無料特別版のユーザー様は、当社の著作権表
    示を付することで、本データを組み込んだゲームアプリ等を配布・販売することができ
    ます。
  3. OPTPiX SpriteStudio 製品版ユーザー様は、当社の著作権表示を付することなく、本デー
    タを組み込んだゲームアプリ等を配布・販売することができます。
  4. このサンプルデータを素材データとして、有償または無償で配布することを禁止します。

キャラクターアニメーションサンプル ユニティちゃんバージョン

「キャラクターアニメーションテンプレート」を利用し、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社のキャラクター「ユニティちゃん」にカスタマイズしたデータを、サンプルとして配布しています。

ユニティちゃんバージョンは『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。ご利用の際はこちらもご一読ください。

unity unitychan_3head_run

含まれているデータ

OPTPiX_SpriteStudiocharacter_unitychan

character_unity.sspj
プロジェクトファイルです。
ssae、ssceを紐づけている状態となっています。
unitykamen_2head.png
unity_2head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
unity_2head.ssce
セルマップファイルです。unitykamen_2head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
unitykamen_2head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。
unitychan_3head.png
unity_3head.ssceに登録されている「参照イメージ(テクスチャ)」です。
unity_3head.ssce
セルマップファイルです。unitychan_3head.pngが参照イメージとして紐づけられています。
unitychan_3head.ssae
アニメーションファイルです。各アニメーションデータが格納されています。

ご利用時の注意

ユニティちゃんバージョンは、『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。
本コンテンツをご利用される場合は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が定める『キャラクター利用のガイドライン』をご確認ください。

このエントリーは役に立ちましたか?