iPhoneアプリ採用事例紹介
Flashが使えないiPhoneでも! SpriteStudioなら楽々アニメーション作成♪
高精細な液晶とタッチパネルで国内スマートフォン市場のシェアのうち、30%を超えるシェアを誇るのが、"iPhone"。単なる電話としてでなく、エンターテイメント端末としての高い性能を誇っています。
そんな"iPhone"の「エンターテイメント性」から賑わうのがAppStoreのゲームカテゴリ。その中から、2010年の9月に発売されたのが「有限会社さざなみ様」の『ニンニン英単クエスト』。

[ニンニン英単クエスト]
本作は「スゴロク」+「RPG」+「知育」と、空いた時間に楽しく英単語と漢字を学ぶ事ができるちょっと贅沢なiPhoneアプリ。
実は、ゲーム内のユーザーインターフェースやエフェクト・アニメーションに"SpriteStudio"をご活用いただきました。
今回は、「有限会社さざなみ様」よりゲーム開発中のスクリーンショットを頂戴しましたので、"SpriteStudio"の活用方法を開発画面別にいくつかご紹介いたします。
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ゲームはスゴロク形式。各マスに止まることで敵キャラクターが登場してバトル開始。 バトルではタッチ操作で漢字、更に選んだ漢字に対応する英単語を選択、その組み合わせによってキレイなエフェクトとともに敵キャラクターを攻撃!
漢字と英単語選択時に発生する、このキラキラとした攻撃エフェクトは、"SpriteStudio"の「画像パーツの不透明ブレンド」による物。
アルファチャンネル付きの緑色の画像パーツに不透明度ブレンドを"加算"に設定することで、"キラキラ"したパーツが舞い上がるかのように演出する仕組み。
敵キャラクターにダメージを与えた時のエフェクトでは、各画像パーツに「親子関係」を設定、パーツ単位に個別で設定することはもちろん、画像パーツ同士が追従してそれぞれアニメーション。複数の画像パーツで構成される複雑なアニメーションを管理することができる"SpriteStudio"の目玉機能の一つです。

[必殺技シーン]
また、バトルの要である「必殺技」の演出では、画面外に予め配置しておいた画像を効果的にカットイン!
作成したアニメーションの出力先となるプラットフォームの画面外。これを余白として活用できるのも"SpriteStudio"に見所。「速度調整」・「タイミング調整」を組み合わせて、ダイナミックな演出を実現可能です。
『ニンニン英単クエスト』では、他の部分にも"SpriteStudio"の機能をご活用いただきましたが、今回はその一部を抜粋してご紹介いたしました。
iPhoneというプラットフォームだけでなく、Androidや既存の携帯電話向けなどにも応用可能な汎用的なアニメーションデータを作成可能な"SpriteStudio"。
是非、お試しください。
フルトライアルについて
2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「SpriteStudio」をご評価いただくために、フルトライアル版を無償でご提供しています。
ご導入を検討の際は、ぜひ実際にご試用してみてください。
価格情報
| 製品名 | SpriteStudio Professional |
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