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[Graphics Optimizer]
OPTPiX iMageStudio

De facto standard for game development

2008/02/04


풀 컬러->256색 감색결과 비교 PAGE TOP

화상을 클릭하면 확대된 화면이 표시됩니다.
오른쪽과 아래의 화상은 오리지널 화상의 표시부분을 확대한 것입니다.

오리지널 화상
Zoom오리지널 화상(풀 컬러)

Zoom풀 컬러
OPTPiX iMageStudio로 감색(256색)
ZoomOPTPiX iMageStudio로 감색(256색)
A사 그래픽스 툴로 감색 (256색)
ZoomA사 그래픽스 툴로 감색 (256색)
* ISO 300 ISO/JIS-SCID


풀 컬러 -> 16색 감색결과 비교 PAGE TOP

OPTPiX iMageStudio는 16색이라는 매우 어려운 조건하에서도 고품질의 감색을 실현 할 수 있습니다.

* 화상을 클릭하면 3배 확대된 화상이 표시됩니다.
풀 컬러Zoom풀 컬러
A사 그래픽스 툴로 감색 (16색)ZoomA사 그래픽스 툴로 감색 (16색)
OPTPiX iMageStudio로 감색(16색)ZoomOPTPiX iMageStudio로 감색(16색)
with iMageStudio
* ISO 300 ISO/JIS-SCID


작업효율 향상과 개발 코스트 대폭 절감 PAGE TOP

OPTPiX iMageStudio등장 전의 게임개발 현장에서는 풀 컬러에서 감색 후, 디자이너가 수작업으로 도트 수정을 할 필요가 있었습니다.
이 작업에 소요되는 시간이 개발기간을 대폭 증가시키고 있었습니다. 하지만 OPTPiX iMageStudio는 이를 한번에 해결하였습니다.
어떤 게임 메이커에서는 128×128도트 텍스처 1장에 걸리는 수정시간이 평균30분 이었습니다.
OPTPiX iMageStudio는 이 시간을 1분 이하로 단축시켰습니다.
작업효율의 비약적 향상은 개발 코스트 절감으로 직결됩니다!